Sony, con su estrategia anti-consumidor, el abandono del físico y el desdén por sus seguidores demuestran que PlayStation no es la mejor opción para jugar, como quiere hacernos creer. No me gustan los artículos del tipo "No, esto no es así", creo que dan la impresión de que el escritor te esta diciendo que estás equivocado y que solo tiene validez su punto de vista, estando todos los demás equivocados. Pero en el caso que nos ocupa es cierto el título de este artículo, Sony no es imprescindible para jugar a videojuegos, ni siquiera para tener la mejor experiencia. Así que lo usaré en esta ocasión. Este artículo lo escribo después de ver un vídeo en el que hablaba sobre las distintas formas de iugar a videojuegos: consolas, retro, emulación, backlog, PC, portátiles... La gran cantidad de opciones disponibles es enorme, solo tienes que encontrar la que más disfrutes. Sony ha cimentado su éxito generando la idea en el consumidor de que son el mejor lugar para jugar, siendo h...
Sony dejará de producir juegos físicos en 2028, pero ¿son reales sus datos sobre su declive? Analizamos cómo el físico sigue siendo relevante, a pesar de los discos incompletos y las prácticas anticonsumidor. Hace bastante tiempo que tenía pensado escribir un artículo sobre el formato físico, pero siempre escribía sobre otro tema y dejaba este siempre para más adelante. Ahora que Sony ha anunciado que dejará de producir juegos en formato físico para sus consolas a partir del año 2028, es buen momento para escribirlo. Aunque este artículo gira en torno al formato físico y la importancia de su conservación, estará muy centrado en el mundo del videojuego, que es el medio más amenazado por el fin de este formato, no tanto el cine o la música, que incluso están viendo un auge desde hace ya algún tiempo. Vaya por delante que aunque promuevo el formato físico y la conservación también adquiero juegos en digital, veo películas a través de servicios de streaming o escucho música a través...