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Mostrando las entradas etiquetadas como videojuegos

No, PlayStation, no eres imprescindible

Sony, con su estrategia anti-consumidor, el abandono del físico y el desdén por sus seguidores demuestran que PlayStation no es la mejor opción para jugar, como quiere hacernos creer.   No me gustan los artículos del tipo "No, esto no es así", creo que dan la impresión de que el escritor te esta diciendo que estás equivocado y que solo tiene validez su punto de vista, estando todos los demás equivocados. Pero en el caso que nos ocupa es cierto el título de este artículo, Sony no es imprescindible para jugar a videojuegos, ni siquiera para tener la mejor experiencia. Así que lo usaré en esta ocasión. Este artículo lo escribo después de ver un vídeo  en el que hablaba sobre las distintas formas de iugar a videojuegos: consolas, retro, emulación, backlog, PC, portátiles... La gran cantidad de opciones disponibles es enorme, solo tienes que encontrar la que más disfrutes. Sony ha cimentado su éxito generando la idea en el consumidor de que son el mejor lugar para jugar, siendo h...

La importancia de un buen físico

Sony dejará de producir juegos físicos en 2028, pero ¿son reales sus datos sobre su declive? Analizamos cómo el físico sigue siendo relevante, a pesar de los discos incompletos y las prácticas anticonsumidor.   Hace bastante tiempo que tenía pensado escribir un artículo sobre el formato físico, pero siempre escribía sobre otro tema y dejaba este siempre para más adelante. Ahora que Sony ha anunciado que dejará de producir juegos en formato físico para sus consolas a partir del año 2028, es buen momento para escribirlo. Aunque este artículo gira en torno al formato físico y la importancia de su conservación, estará muy centrado en el mundo del videojuego, que es el medio más amenazado por el fin de este formato, no tanto el cine o la música, que incluso están viendo un auge desde hace ya algún tiempo. Vaya por delante que aunque promuevo el formato físico y la conservación también adquiero juegos en digital, veo películas a través de servicios de streaming o escucho música a través...

Si pensáis que me voy a gastar 600 euros en una consola, estáis mal de la cabeza

No sabía como empezar este artículo, tal vez hablando de las constantes subidas de precios de la PS5 o de la Switch, la subida de los paVos , del precio de la Switch 2 y de sus juegos , del ahora no tan absurdo precio con el que se lanzó la PS5 Pro , o del reciente anuncio de la subida de la Xbox y sus accesorios Lo malo de estas subidas es que hay quien lo justifica: de los analistas y de los directivos lo veo normal, pero que los propios usuarios lo justifiquen no me lo parece tanto. O que, lo que es peor, agoten las nuevas consolas sin importarles el precio. La calidad se paga, dicen. Todo apunta a que esta tendencia de precios altos continuará en el tiempo, ya que las compañías se han dado cuenta de que aumentando precios sus ventas no se resienten, o si lo hacen, les sale rentable por el aumento de precios. Pero, ¿sabéis que es lo peor? Bueno, lo peor no lo se, pero desde luego es malo que se nos tome a los consumidores por idiotas al tragar con todas las subidas, los nuev...

Las consolas de videojuegos y su inevitable declive

De forma recurrente se oyen rumores de nuevas consolas, tanto de nuevas generaciones como de versiones más potentes, y con ello me asalta una duda: ¿necesitamos nuevo hardware?, o ¿el salto generacional sigue teniendo sentido? Son preguntas sin respuesta clara, ya que habrá usuarios que deseen estas nuevas máquinas, con el consiguiente (cada vez menos apreciable) salto gráfico, y otros que como yo, no desean y/o no necesitan nuevas consolas de videojuegos. A las compañías les interesa lanzar nuevas máquinas , ya que (supuestamente) estimulan la venta de consolas; y por supuesto a las suministradoras de hardware, ya que se adquieren nuevas unidades de sus componentes, que suelen tener un precio elevado. Esto por una parte es lógico, las compañías quieren aumentar sus ingresos, pero este modelo podría ser valido para generaciones pasadas, en donde el salto gráfico era mas que notorio y ofrecía nuevas posibilidades a los desarrolladores, pero e ste cambio generacional cada vez ...

¿Quién eres tú para decirme que no soy gamer?

Escribo este artículo a raíz de polémicas como la que surgió tras el lanzamiento de  Sekiro , el  juego de From Software, y que como es habitual en los juegos de este estudio  cuentan con una dificultad elevada . Demasiada, tal vez, y por la que muchos jugadores se han quejado y han pedido un modo más fácil, solo para ser blanco de burlas y mofas por parte de otros jugadores mas experimentados. No todos los jugadores tenemos el mismo nivel de habilidad, ni de tiempo, ni de ganas, o es posible que suframos alguna dolencia o enfermedad limitante, y que nos impida jugar de forma normal. Por ejemplo Microsoft siendo consciente de esto lanzo hace un año su  Xbox Adaptative Controller , para que personas con diversos problemas pudieran jugar a los videojuegos de una forma mas sencilla adaptándose a sus necesidades. Es por ello que no entiendo que los jugadores, y en algunos casos incluso los portales de videojuegos, sean los que se burlan de los jugadores...