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La Wii U siempre fue buena

Compré la Wii U al poco de salir, y es junto a la Xbox 360, mi consola favorita, un poco por detrás de la consola de Microsoft. Esta consola salió tras la exitosa Wii, pero tuvo problemas para llegar al gran público de forma correcta, que incluso pensaba que era un accesorio para la primera Wii.

Fallos de comunicación, problemas para atraer a las compañías... fueron algunos de los problemas con los que tuvo que lidiar, lo que hizo que mucha gente no llegara a conocer esta consola y de este modo no probar sus bondades.

Su mayor atractivo, era sin duda su Gamepad, que permitía jugar en él o mostrar una segunda pantalla si jugábamos en la televisión. El problema que tenía es que necesitaba que la consola estuviera encendida, como ocurre con la PS Portal de Sony.

Esto fue un aspecto muy negativo, pero la Switch, con una idea parecido, mostró que siempre fue una buena, pero que necesitaba ser refinada.

UN CAMINO A SEGUIR

La Wii U, además de la idea del mando tableta que mejoraría la Switch, tuvo otro aspecto que se vería en las siguientes consolas de Nintendo: la vuelta de multiplataformas verdaderos, no solo versiones reducidas como las vistas en la Wii.

Siempre he pensado que los estudios se olvidaron de como hacer juegos para la Wii, con infinidad de juegos pochos de minijuegos y versiones de juegos aparecidos en otras consolas hechos de forma perezosa.

Las pésimas versiones de la Wii se debían en parte a la poca potencia de esta consola de Nintendo, por lo que  las versiones no podían basarse en las de Xbox 360-PS3. Pero con la Wii U esto cambió un poco, yo que eran más similares a las de otras consolas.

Y además, está el GamePad, El que tuviera la consola que estar encendida jugó en su contra, algo parecido a lo sucedido con PlayStation Portal.

¿Y SI ERA TAN BUENA; PORQUE MURIÓ (TAN PRONTO)?

Seguro que muchos pillareis está referencia a los Simpsons. Realmente es una buena pregunta, ya que todos los que hemos tenido la Wii U coincidimos en lo buena que fue esta consola. Varios factores influyeron, como los fallos de comunicación y el poco apoyo de las compañías.

Desde luego tuvo un buen número de multiplataformas, aparte de los exclusivos de Nintendo, pero no al nivel de la Switch. Esto la lastro, contando con apenas una versión de FIFA y dos de Call of Duty. Esto para el público general es importante.

Aún a pesar de sus defectos, problemas y poco apoyo por parte de las compañías ajenas a Nintendo, se creo una gran máquina, un poco adelantada y que no fue bien entendida por el mercado.

Los que tuvimos la Wii U coincidimos en que fue una gran consola, con un catálogo de juegos limitado, pero de gran calidad. Una incomprendida y un gran fracaso comercial, pero que si fuiste capaz de valorarla descubriste lo mucho que tenía por ofrecer. 

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